目玉 テストその1
目玉作成のテスト(・ω・)photo credit: Neal. via photopin cc
人体のパーツ質感模索(・ω・)
一先ず人間用の目をmentalrayにて作成。
シェーダーは眼球とレンズ(角膜)が1メッシュなので、以下のサイトの「dj_mix_colors」という
mentalray用のレイヤーシェーダー使用
djx blog » layering shaders with mentalray
コネクションは以下の感じに、
色々荒いとこがあるので、もっと流用性を出せるようにできたらいいなと、、、。
スキンシェーダーに関して、mentalray、Vrayともに同じくらいのクオリティ維持できるテンプレートとか作りたいなっと
色々課題がありそうだけど、ひとまず質感ライブラリーを作ること目標に、習作増やしていこうかと検討中!
[参考サイト]
Vray Eye Shader & Eye download : portfolio
nEyeMaker 1.0 | Luca Fiorentini’s Blog
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